在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。备受DC高层期待的《闪电侠》目前全球总票房仅获得2亿美元,票房刚刚好达到了该片投资成本,华纳几乎注定要在这部《闪电侠》上血亏。虽然这部《闪电侠》的口碑并不差,但是并没有在票房上有太多实际的反馈,而这也潜在地说明了影迷们已经对DC以及超级英雄题材的电影失去了兴趣,而这也不免让业界以及影迷对《海王2》的前景产生担忧。
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